☆196【終わりよければ全てよし ~剣の試練・極位 後編~】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを優しく実況プレイ!

ゲームタイトル

4つ目のエリアは草原と古代兵器のブレスオブザワイルドらしい組み合わせ。
今までの経験と知識を活かし、マスターソードの真の使い手となれるのか!? 剣の試練、完結編です。
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ねんがんの真の輝きを放つマスターソードをゲットしたぞ!

できていたかはともかく、丁寧さと慎重さを心がけておけばなんとかなるもんだねぇ。さすが任天堂。
弓を置き忘れたときはどうなることかと思ったけど(笑)

ただこのゲーム、なんだかんだいってビーム反射の難度は高いなー。
安定度を高めるための高さと距離の合わせ+タイミングがけっこうキビしい。
(14:35のようにタイミングが良くてもリンクの体を貫通して後ろに着弾することもわりとある)
でもまぁ、体力回復に余裕があるときはどんどんやっていいと思う。

この試練においてなるべくダメージを受けないように立ち回るとしたら、反射は封印して通常武器や古代兵装・矢を使うのが無難かもしれない。

ちなみに剣の試練で一番難しく感じたところは中位にあった暗闇エリア! すごいプレッシャーだったなぁ。(実際ひどい目にもあったし)

そして追加コンテンツも英傑たちの詩の最終章(?)を残すのみ・・・
終わりよければとなるかgdgdで終わるかどうかは今までのオレのプレイからお察し下さい!

次回はこちら:https://youtu.be/P67cFEAhTOk

前回はこちら:https://youtu.be/SLBozLLdO7A

ブレスオブザワイルドの再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDkpONTGnvGgO-5fcP3UmDh

トワイライトプリンセスHDの再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDvDeLrkmSI1dnnOYmM241m

風のタクトHDの再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDL3qiNwsjb5nJx5vYr5DtY

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【Nintendo Creators Programについて】
私は、Nintendo Creators Programのライセンスによって、この動画で任天堂コンテンツを使用しています。この動画は、任天堂による援助や支援がなされているものではありませんが、この動画から得られる広告収益は任天堂と分け合われます。
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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
THE LEGEND OF ZELDA:BREATH OF THE WILD
(c) 2017 Nintendo

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